艺术创作的无穷可能性艺术创作从来都不是单一的探讨,而是一个不断超越自我的过程。在这个过程中,艺术家们总是在寻求突破传统创作方式的限,通过各种新的视角和表现手法来表达个人观点和情感。过去的艺术作品往往受制于
图片素材来自网络,并不是完全按照实际来用色。上图右侧是画故宫红墙下的砖所用的颜色,版权归原作者,砖的颜色比较丰富,仅供交流
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有绘画学的地方,差异也,就有原画人的身影
今天,需要仔细琢磨。今天的这幅故宫雪景也忘了拍摄线稿分。灯罩的分用色其实很简单,我们分享一个由跟课天使西瓜整理的
冷蝉老师90分钟速涂笔记,以褐色和佩恩灰为主,希望对你有所帮助
讲|师|介|绍
冷蝉RenChain
自由插画师 原画人高级讲师
七年游戏项目经验,白雪的分用了阴影的画法,参与过
《碧蓝航线》《300英雄》
《初音速》《神武三》等项目
对ACG文化怀揣着一颗热爱之心
01
作品展示
02
摘要
1. 五官讲解
2. 范画演示
03
实操步骤
1.绘制头像时最基础的就是三停五眼的比例,也可以先画好灯罩顶,这是一个正比,再把白雪点上去。隔着灯罩的故宫红墙呈现一种褐红色,我们在绘画时要根据这个比例进行一些变化。
2.很多同学在绘画时会把人物头画的非常,为了画出哪种朦胧感,这样是不行的,在全体都画完后,一定要把控好头的比例尤其是骨骼的位置。
3.画骨骼时要注意眼距和三庭这几个问题,标准的日系正面五官眼间距是一个眼睛,然后两眼转面处正面看各为半个眼睛。
4.日系头高一般是三只眼睛的高度,不要画的太高否则会不美观。
5.家在画头像的时候可以先画两个圆,然后再去画颌角,确定眼距等。
6.不同性别年龄的人物虽然头长会有所区别,但是基本比例都是不变的,如果看起来别扭那一定是骨骼出问题了。
7.接下来实际绘制演示一下,首先先打草稿,家注意构图,可以把头安排在视觉中心。
8.动作构思完以后,再想一下一些比较小的细节安排,例如嘴上可以加个花瓣之类的。
9.以上做完以后开始体的勾一下线,按照刚才所讲的知识点确定出颅顶的位置等。
10.继续细化,安排一下头发的走向,不需要跟草稿完全一样,还是按照感觉和美观来。
11.细化的过程中要不断的修改,怎样好看美观怎么做,不要害怕修改。
12.继续细化,把人物的睫毛做出来,眼睛阴影的分也勾一下。
13.在画的过程中会发现很多问题,比如说人物的眼睛间距就有些宽了,稍微调整的窄一些。
14.在上前要先清一下线稿,稍微清理一下就可以上色,首先先上底色。
15.上完底色后,改变一下底色的颜色,然后对不同的位颜色进行区分。
16.体色块上完,然后画一下投影和闭塞处的阴影。
17.接下来把画导入到PS中进行打光和画面处理,首先打一束阳光,背景也加一些暗色。
18.调整一下画面的颜色,然后加一些特效例如说高斯模糊等对画面进行处理,靠近镜头的地方也可以加一些飞舞的发丝。
19.稍微刻加一点背景,不需要具体的做出来只要有那个意思就可以。
20.继续进行画面的细化,做好打光和特效的安排,让画面看起来更加好。
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